14 великих проблем з зображенням жінок у відеоіграх
Ах. Відео ігри. Вони дійшли до точки, де вони можуть запропонувати виклик гри та повний кінематографічний досвід фільму одночасно. Деякі ігри навіть випускаються в більш доступних роздрібних епізодичних моделях, подібно до телевізійної програми. На жаль, відеоігри як і раніше здаються трохи втрачені в минулому, коли мова йде про те, щоб бути більш інклюзивною з інших статей і рас. Хоча багато ігор спорту налаштовуються символи, які дозволяють користувачеві грати в якості аватара, який виглядає майже так само, як вони, багато ігор все ще пропонують уваги до загальних, білих, добре м'язистих чоловіків, які повинні мати назви, як "Дірк Манхондоме"..
Є статистика, що плаває навколо, що жінки складають близько половини ігрового співтовариства. Це технічно вірно. Те, що ці статистичні дані не виходять і говорять прямо, що жінки не є половиною громади, яка грає дорогі ігри AAA на дорогих консолях. Ця статистика походить від жінок, які грають на своїх телефонах дешевше.
Це не означає, що жінки не «грають» у традиційному розумінні цього слова. Це навіть не вірно - але чи можуть жінки, яких не звинувачувати в тому, що вони не грають в ці великі грошові ігри з ААА? Вони мають дуже мало вибору з точки зору дивовижних жіночих героїв. Жіноча стать не проявляє особливої любові в традиційних іграх навіть як другорядні символи. Давайте подивимося, як жіночі персонажі були (і досі) розглядаються в світі традиційних ігор. Можливо, якщо деякі з студій ослабнуть на деяких з цих тропів, більше жінок буде грати великі дорогі назви на дорогих системах.
14 жіночих персонажів не можна порівняти з багатьма дійсними жінками
Дуже важко ставитися до персонажа, коли вони є принцесою в дев'ять разів з десяти. Багато геймерів не роялті, а єдина консоль для ігор може бути всім фокусом розваг у будинку. Це питання "кожен жіночий персонаж, що є принцесою" є головним недоліком у старих іграх, які більш-менш виправилися, але для того, щоб це сталося, знадобилося досить багато часу. Об'єктом багатьох ігор минулого було "врятувати принцесу". У сучасну епоху, нарешті, у нас є деякі жіночі персонажі, але вони все ще завантажені проблемами в індустрії, яка все ще намагається бути більш привабливою для жінок і слідувати за меншими сексистськими тропами.
13 Ви не можете сказати, що вони жінки
У багатьох випадках, коли жінка є головним героєм, ви навіть не можете сказати, що вони жінки. Найбільш помітним прикладом цього є, мабуть, Самус Аран з Metroid серії. Самус носить повний високотехнологічний костюм, який охоплює її від голови до ніг і не залишає багато місця для спекуляції статі. Насправді, коли перший Metroid гра вийшла на NES, був один рядок в інструкції, яка посилалася на Samus з жіночим займенником. Багато дітей не звертали уваги на те, що вони грали жіночий характер.
Більш сучасний приклад - вандал від Мертвий простір. Будь-яка людина може перебувати під усією зброєю. Це цілком може бути крок, щоб утримати чоловіків-гравців, зацікавлених у грі жіночого характеру.
12 Іноді це занадто очевидно, що вони жінки
В іншому кінці спектру, це може бути занадто очевидно, що характер жіночий. Ігри в Мертвим або живим серії досить важко передаються з концепцією використання гетеросексуальної чоловічої фантазії, щоб моделювати свій реєстр жіночих персонажів. Вони не роблять ці ігри для жінок (і це нормально), але багато ігор, які орієнтовані на більш широку аудиторію, роблять те ж саме.
Наріко з Небесний меч, Лара Крофт Tomb Raider серії, і Рейн BloodRayne серії повинні бути сильними, протагоністи-жінки, які порушують форму традиційного героя відеоігор, але вони рідко носять одяг, який залишає багато уяви.
Багато хто стверджує, що чоловікам також даються нереальні тіла, але ті сильні і красиві чоловічі персонажі створені для виконання чоловічих фантазій, а не жіночих сексуальних фантазій..
11 Вони служать як "другий банан"
Багато жіночих персонажів у іграх є вторинними по відношенню до чоловічих героїв. Навіть коли включені сильні жінки, вони завжди слабкіші або просто допомагають чоловікам. Напевно, найгірший приклад цього - Roll, маленька сестра Mega Man. Не тільки вона не слідує за Мега-чоловіком на його пригоди, але вона відводиться на дуже традиційний жіночий рол: економка. Mega Man йде на пригоди, Roll залишається додому і робить пральню. Фактично, її цитата про характер на її записі Mega Man wikia:
"У мене ще є прибирання та прання, тому давайте зробимо це швидко! "
10 Вони є просто повторною шкірою чоловічого характеру
Багато провідних жіночих персонажів, які ми отримуємо в іграх, є просто повторними шкурами інших чоловічих персонажів. Ми використовуємо термін "повторна шкіра" досить вільно.
Багато жінок-протагоністів були просто жіночою версією вже існуючого чоловічого характеру. Хорошим прикладом цього може бути «Наріко» Небесний меч.
Небесний меч настільки схожий на Бог війни серії, які здаються спробою просто зробити "жіночу версію", не створюючи унікального ігрового досвіду навколо нового жіночого персонажа. Хоча ігри не існують в одному і тому ж всесвіті, існує чимало посилань на пасхальне яйце Бог війни всередині Небесний меч.
Ми бачимо багато такого, що робиться більш прямо і, очевидно, у старих іграх. Пані Пак-Ман - це тільки Pac-Man з бантом. Емі Роуз - це лише рожева версія Sonic. Roll - це лише слабша, жіноча версія Mega Man.
9 Навіть символи спадщини не завжди можна було відтворити
Є багато ігор, які включали один і той же список жіночих персонажів протягом десятиліть ігор, не маючи жодного з них використовувати як правильний ігровий персонаж. The Маріо серія була тільки принцеса Персик з'являються як грати один раз у відповідному рядку серії (за винятком ігор, як Mario Party) і це багато в чому пояснювалося тим, що Супер Маріо 2 називалася лише нова гра Докі Докі Панік. Bдля заповнення ролей всіх чотирьох персонажів були потрібні одді, а список Маріо ще не був дуже повний.
Рол можна було відтворити в декількох Мега людина ігри, але ніколи в серії, як власне як справжній герой. Те ж саме стосується і Емі Роуз Sonic the Hedgehog серії. Вона ніколи не була відтворена на тому ж рівні, що і символи, як Tails або Knuckles.
8 Іноді жінки рідко навіть присутні
Існує багато ігор, які настільки гарячі, що ви рідко навіть бачите жінок у будь-якій ролі. Це особливо дивно у відносно новому Mad Max: Пустош. Враховуючи, що гра була зроблена, щоб бути випущеним приблизно в той же час, що і домашній реліз Mad Max: Fury Road, фільм, високо шанований для його сильного жіночого героя, який висвітлив титулярний чоловічий характер, це трохи дивно Пустка ледь виявляє будь-які жінки. Є кілька кінематографічних сюжетів і побічних квестів, але здебільшого, Макс, його допоміжні персонажі, головні лиходії, і загальні голоси, всі чоловіки. Більшість жінок утримуються в полоні, потребують допомоги або перебувають у ослаблених державах.
7 Завжди кричала дівчина
Це однозначно. Протягом десятиліть об'єктом майже кожної гри було врятувати дівчину в біді. Це трохи здивування, тому що це сталося так рано в історії відеоігор, ви повинні задатися питанням, як творці тільки начебто знали найсерйозніших геймерів - хлопчиків. Вам майже потрібно задатися питанням, чи є такі звичайні тропи, які створюють прецедент, що відеоігри в першу чергу будуть "іграшкою хлопчика".
В той час, як ми знаходимося поза епохою де це було майже завжди випадок, чоловічий характер рятуючий жінки є досі широко використаний ділянку.
6 Вони часто використовуються як винагороди
Жінки часто використовуються як нагорода. Існували ігри "для дорослих", орієнтовані на гетеросексуальних чоловіків, які роблять точку використання жіночої наготи як нагороду, але ви бачите, що вона з'являється в іграх, які не створені спеціально для дорослих або обов'язково спрямовані на гетеросексуальних чоловіків.
Ігри в Тоні Хоук серії (серія, яка зазвичай пропонує відтворюваний жіночий варіант) мали приховані кімнати, в які ви могли б прорватися, де ви знайдете жіночий танцювальний стриптизер. Багато ігор, як Диверсант, мають пакети DLC, які показують груди жіночих персонажів або навіть роблять груди більшими і bouncier. Бензопила Lollipop має розблокувати наряди, які ставлять її жіночий герой у фентезі наряди (наприклад, сексуальна пастушка) і бікіні. Навіть старі ігри люблять Smash TV мали ікони з мізерно одягнених жінок, яких ви могли б підібрати, щоб позначити перемогу в якості леді в якості виграшу в ігровому виставковому ігровому шоу високих ставок.
5 Не існує жодного жіночого варіанту, навіть якщо персонаж є "пустим листом"
Цей жахливо дивний. Можна подумати, що не було б складно включити загальний жіночий аватар у сучасну відеоігра. Деякі ігри, які дозволяють гравцям вибирати з ряду гонок, навіть не мають жіночих варіантів для кожної гонки. Іноді це може вписуватися в знання світу гри, але це виняткові символи, які ваші клієнти грають. Дівчина повинна вміти грати самку будь-якої раси, якщо вона вибере.
Найбільш дивний приклад цього був в Росії Покеру привидів: відеоігри. Гравець використовує порожній лист, болісно середній аватар. Для персонажа не існує жодних фізичних налаштувань. Здається дивно не просто запропонувати так само просто і непомітно, як і жіночий аватар. Тим більше, що аватар часто називають "новобраком" замість будь-якого гендерного займенника.
4 Вони Рідко "Врятуйте хлопця"
Єдиний раз, коли ви коли-небудь знайшли дівчину, що рятує її бойфренд, це коли гра цілеспрямовано намагається перетворити "голову дівчини в біді" на голову. Це не широко використовується досить, що він може коли-небудь відірватися, як що-небудь більше, ніж виключення з правила.
Є дуже хороший шанс, що це тому, що більшість ігор AAA грають чоловіки. Багато чоловіків будуть грати як жінки, але вони все ще не існують, коли йдеться про порятунок чоловічого інтересу.
Бензопила Lollipop особливості гри персонажа, Juliette Starling, рятуючи її приятеля, але це відбувається дуже рано у грі та є більше в якості засобу для комічного полегшення.
3 Жіночі злодії рідко виправдовуються - вони просто зло
Спільний троп, який використовується у відеоіграх у ці дні, є симпатичним лиходієм. Нам дають злодія, який, очевидно, неправильно, але, можливо, вони роблять всі ці погані речі для більшого добра, яке вони сприймають, або для врятування життя коханій людині. Це спостерігається головним чином у чоловіків-злодіїв, але жіночих лиходіїв зазвичай зображують як чорно-білу ідею зла. Вони, як правило, ненавидять головного героя, мають спрагу до влади, і є втіленим прикордонним дияволом.
Наприклад, Mileena в Росії Mortal Kombat Серія - ощадливо одягнена жінка, яка буквально "людина-людожер". Ця красива жінка насправді монстр. Це досить важка метафора.
2 Вони рідко Герой
У світі РПГ ви маєте доступ до великої кількості символів, які можна відтворити. Ці персонажі часто виконують спектр гендерних, расових і особистісних типів. На жаль, головним героєм майже завжди є чоловік. Чоловік - це один символ, якого майже завжди потрібно зберігати у вашій партії.
Слід згадати той факт, що жіночі персонажі, які ви можете обрати для участі у вашій партії, зазвичай стають жертвами ряду інших елементів у списку.
1 Характер, що є жінкою, є "великим розкриттям" і кожен з них страждає
Це схоже на концепцію того, що герой настільки прикритий, що вони фактично є ґендерно нейтральними, але додає до нього. У ці дні, як і раніше, надзвичайно вражає те, що басастий персонаж виявляється жіночим. Один з кращих прикладів цього "OMG! Цей персонаж був дівчиною весь час! Але дівчина не може бути приголомшливою!" відбувається в Мертвий простір. Характер вандала носить голову броні до ніг і навіть розмовляє з голосовим синтезатором, який з якихось причин не змушує її звучати як інша жінка, але змушує її звучати як людина.
Очевидно, це розкриття свідчить людям про те, що жінки теж можуть дути, але це 2015 рік. Можливо, якщо творці цих найважливіших назв перестануть діяти, як жінка, здатна до героїзму, це такий великий шок, він перестане бути великою справою і стає більш нормою. Гей Портал Серія прибила його. Чому інші не можуть?